一个优秀的领导人就应该为自己的下属遮风挡雨,周石同意了陈一凡的收购要求,也就想着帮他一把。顺便还可以试探一下法国首富对他有什么想法没有,一个游戏公司而已,就算失败了也不会伤筋动骨。
游戏真是一个让人难舍难分的产业,他不是很喜欢这个行业,总以为玩游戏容易让人消磨意志,不过处于对财富和未来的敬畏,他一直都抱着感恩的心态经营着这块业务。不像某些魔都大佬,靠这个赚钱,反过来又瞧不起这个行业,认为逼格不够。周石的态度,决定了时光游戏的发展基调,负责游戏开发的大多数都是一群热爱游戏的人,赚钱中还保持着克制,所以在国内外的评价还是不错的。时不时有感恩回馈活动,回馈玩家的同时也在刺激消费。
科幻中经常有未来会有虚拟的网络世界,这种情况未必不会出现。现在单机基本都转向了网络游戏,而且通过游戏社交的趋势也很明显,虚拟现实之类的技术越来越成熟,怎么看都可以把幻想变成现实。而且游戏的利润一直在上升,前世的企鹅绝大部分盈利都是通过游戏获得的。在这样一个潜力无限的市场,在这个时候为它积蓄实力就在清理之中了。
其实如果不是因为周石,企鹅现在也开始了国际化,谁都知道那个时候企鹅钱多,而且没有地方发,因此在海外买了一大堆的资产,比如虚幻引擎,比如充当育碧的白衣骑士。不过华夏富豪在海外没有国内的威慑力,他们的国际化道路不说也罢,相对于国内的高额利润,企鹅海外市场收入占比几乎可以忽略。
现在的企鹅游戏业务主要集中在休闲娱乐和体育竞技,社交网络正在和Facebook收购的开心网一起围攻朋友网,不过市场大势就是如此,一旦确立,别人很难翻转。不过Facebook和企鹅的低俗化,让它们拥有很大的生存空间。据说企鹅一度想要收购快播,不过快播的创始人没有答应。
在移动端,朋友网和企鹅都推出了自己的即时通讯工具,企鹅同样还是张晓龙的产品,叫易信。朋友网优化了MitimeMessage,也就是MM,专注于和QQ的竞争。要知道MM账号可以直接查看朋友网好友的动态,这一点企鹅可比不了。同时,市场还出现了YY和默默,可以说群雄混战,鱼龙混杂。微信凭借着手机捆绑这一策略,即使没有朋友网用户数据的导流,还是在初期建立起了绝对的优势。一切似乎都很完美,企鹅好像再也没有还手之力。可是......
“周总,听说企鹅要和盛大合并,程天桥要退出互联网市场!”雷君一个电话打来,让周石惊出一身冷汗。MMP,这是什么东东,怎么会有这样的变故!
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