周石擅长收购,不是说他知道怎么收购一家企业,和专业人士比起来,他的能力比不过一个战5的残渣。他擅长的是标的公司的选择,他收购的都是非常有潜力的企业,在他们处于低谷的时候出手。然后凭借着正确战略方向的调整,和优秀的经营管理,让企业走出低谷,比如说雅虎!哈哈!!有些自夸了。
雅虎还没有搞定AMD,下一个目标自然不会是雅虎出手。找到他的是时光游戏美国公司的陈一凡,这家公司凭借着多款优秀的手机游戏,成为这个市场当之无愧的老大。在PC端游市场,有着英雄联盟,改良版的穿越火线,另外还运营者时光游戏平台。
陈一凡在时光游戏美国公司的努力算是成功的,虽然他负责收购数字领域之后,这家公司在周石的帮助下,依靠漫威和米拉麦克斯的订单,加上自己开发的一些客户,勉强算是实现了盈利,但国内市场的开发不是很顺利,而且他在其中并没有发挥什么作用。当然也不能抹杀他的成绩,在优化公司管理制度,降低公司运营成本方面他做的还是不错的,许多特效工作人员都转移到了华夏。还有一个让周石吃惊的就是,陈一凡居然同时入股了Unity和Epic这两家游戏引擎开发公司,并且持有了超过百分之三十五以上的股份,进入了他们的董事会。后来这两家引擎开发公司一个是走普及路线,全球拥有最大的用户群体;一个走高端路线,用它开发的游戏赚到了最多的钱。
时光游戏美国公司和时光美国公司一样,都是一个独立的个体,总部对此有股权关系,但是管理基本不过问。双方的财务往来,也按照市场关系进行。比如说,时光游戏代理英雄联盟是需要出代理费的,穿越火线国际版也是需要支付版权代理费用的。而且由于长期的资金支持,时光游戏在时光美国的地位也很独特,只要他们自己不犯错,一般也不过问。基本上算是一家独立的游戏公司。当然了,各种财务管理制度比起以前严格多了。
不管怎么说,时光游戏虽然属于时光公司,但是他们有很大的自主权,而且完成周石的那些个创意后,也不限制他们的游戏开发范围,每年的营收是按比例分配,因为各款游戏的成功,基本上不存在亏损的可能。陈一凡在这样一家公司里,他的权力还是相当大的,有很多资金可以自由调配。但是大事还得要时光总部和周石同意。
“怎么了,有什么想法?”周石,在他看来,陈一凡虽然还不成熟,但是是一个敢想敢干,有冲劲的人。
“我想收购一两家游戏公司!”陈一凡直接说
“哦,两家?”周石第一反应就是这两个游戏公司都不大,但是也不小,小公司和工作室直接收购就
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