2)第七百三十五章 技能实验_生死游乐场
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  的威力幅度大约有个百分之三十。

  顺带一提,元素闪耀时间内,自己每个法术得伤害提升约有百分之五十。如此一对比,便能够看出前后的差距。即便如此,闪耀余烬阶段的提升还是相当可观,百分之三十的威力是多少人梦寐以求的。

  慢慢等待闪耀余烬的结束,也就是虚弱阶段。李枫必须要知道虚弱阶段会虚弱到什么程度,是完全脱力那种,还是单纯感觉到疲惫,这点必须摸清楚。

  很快,闪耀余烬结束,虚弱阶段到来。李枫立刻感觉自己仿佛中了重力增加的魔法,浑身感觉到一阵的疲惫。这种感觉自己之前有过,那就是在游泳池游泳结束,想要上岸时候,就感觉浑身发沉难以站立。不过游泳之后是短时间的,而自己现在是长时间感觉到如此。

  浑身都是死沉死沉的,保持站立都晃晃悠悠。而且阵阵头痛从脑中传来,头痛伴随着恶心,想要呕吐的感觉,和晕车晕船一般的体感。

  难以站立、头痛、恶心,三种状态其下,还有四肢软弱无力。这就是虚弱,真的如同字名一样整个人是彻彻底底的虚弱。恨不得立即趴在地上再也不用起来,和大地来一个亲密接触。

  这种状况的确可以继续战斗,但战斗力下降的可不是一星半点。如果是混战,自己绝对会瞬间成为队友的累赘。

  原本李枫以为虚弱之后各项属性下降一半就差不多了,只是战斗力变弱但还是可以发挥出不错的作用。现在看来释放一个最简单的火球术,原本蓄力蓄满也不过三秒多,现在却需要二十多秒。准确性、威力都是大不如从前。

  因此虚弱状态下,李枫真不愿意称之为还有战斗力。只能勉强保持自理,就已经不错。

  这一点的表现,也算是符合心理底线,一开始想的最坏的结果是直接趴在地上,只有清醒的头脑但是四肢都无法动弹。即便如此心理还是期待过惩罚并不算严重,总的来说这里还是有一些小小的失望。

  这就更表明这个技能不能随意释放,不在最终拼命时候,还是不要使用为好。

  既然知道什么情况,李枫也不再抵抗。直接趴在地上,静静等待虚弱时间过去。

  随着时间的流逝,终于李枫感觉到沉沉的脑袋开始逐渐再次清醒过来。并且身边能够感受到元素的流动,这是进入到了第四阶段的死灰复燃。

  赶紧看一眼时间,距离陷入虚弱一共持续了十九分钟。这点李枫有些难受,看到技能介绍上写,根据精神和恢复能力会缩短虚弱时间,本以为不缩短个一半怎么也得缩短个三分之一。到头来就缩短个一分钟,实在是一言难尽。

  效果非常出色,副作用的致命性也是很明显。这就更让李枫知道,这完全就属于杀手锏类的技能。

  最后的死灰复燃阶段李枫可以明

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