旧不断受人追捧。
他的电视剧不需要黄金三章,只要黄金“一集”就够了。
吊足了观众胃口,接下来才能让观众心甘情愿的追剧!
如他上一部《我不是忠良》,就因为没有惊艳的开头,初期成绩不可谓不凄惨。
虽然他压根没考虑过这么多,当初只是为了应付交差。
这一次可不一样,从某种意义上而言,这将是他的第一部作品。
金钱游戏,没有游戏怎么能行?
开场不仅要炸,更要凸显出游戏的重要性。
“王大锤坐地铁,碰到一个男人,两个人玩游戏,王大锤赢一次得一万块,输一次就会被那个陌生男人打一巴掌!”
一局一万美金,不多不少刚刚好。
如果变成十万块,或者百万块的赌局,赢一次基本就发家致富了,接下来还有什么看头?
一万块美金虽然多,却不能让人一步登天。
美味非常又无法饱食的饭菜,才会受人追捧。
真要是开头就让人填饱了肚子,后面也就没有看下去的欲望了。
“制造悬念冲突,开头的游戏难度不能太高,主角需要输,但更需要赢。只有能赢得游戏,才会有人喜欢看!”
赢得次数不用太多,一两次就够了。
输的次数必须大于赢得次数,不然主角干啥啥都行,还有什么继续看下去的欲望?
要让人感兴趣的同时,对于主角升起同情心。
输掉的惩罚,选择打巴掌简直再完美不过了。
既存在了羞辱感,又不会出现血腥画面劝退观众。
半哄半骗引导主角加入真正的“游戏”之中,然后再开启大逃杀模式。
胜者生,败者亡!
场面必须够大,才能让观众享受到肾上腺素飙升的快感。
“有了!开局就玩真心话大冒险!”
作为老少皆知的互动游戏,真心话大冒险难度不高,台词和对话处理起来也比较简单。
“接下来,轮到游戏核心!”
先设定反派的背景,M国某财阀势力的大佬。
场景,设定在某一处郊外的特殊工厂之中。
紧跟着设定几名配角,和主角形成朋友关系。
写到这里,周浩暂时停笔,给自己倒了一杯茶,背靠着椅背,放空思绪休息了片刻。
“友情!爱情!奸......呸,这个就不要了,改成背叛。”
巨大的利益面前,人性扭曲,道德沦丧,似乎并不是什么难事。
爱情嘛......
一想到自己还是一条单身汪,周浩直接划掉,男主凭什么有爱情?
“那就友情与背叛!”
主角王大锤性格特点,第一是贪婪,第二是胆大,第三是讲义气!
一千亿美金,最后肯定是要入手的,只不过中间过程几多艰辛,几多泪水,都将由他来操控。
想到这里,周浩又有了奇思妙想。
“干脆再狠点,一千亿不是登场就出现,而是死一个人,增加一千万美金的
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