值得我们学习的,闪避招架自是不用说,你仔细看他的走位,也十分有讲究。”
小鹿道:“说实话,常指导,我是真看不出来,嘻嘻。”
常浩笑道:“这是张沙漠地图,可以利用的地形和遮挡不是很多,因此更需要防守一方精准的控制双方距离。我们看到,虽然召唤师受到战士的断筋减速影响,但整体的移动速度并不输对方,他只要想走,什么时候都能走。”
小鹿笑道:“也就是说,蔺神是故意在挨打?”
常浩道:“可以这么说,看似战士全程有很多时间贴着召唤师打,但其实那也是蔺奇故意放水。沙地移动的窍门,职业选手会有专门的训练,这一点是普通玩家永远赶不上的。”
小鹿道:“像我这样的观众,只要觉得打斗场面好看,就行了。”
常浩笑道:“表演赛嘛,其实就是这个目的。如果不是吃游戏这行饭的,我也不建议大家太较真操作,毕竟如果没有专业的指导,就算付出了努力也不一定能得到回报。”
小鹿:“说话间,已经过去了3分钟左右,我们看到,召唤师的恶魔已经开始参与战斗了,不过好像伤害不高。”
比召唤师本人还高一倍的恶魔战士,挥舞着一把巨型战斧,对着战士一通劈砍,然而光看着咋呼,却没有多少实质性伤害。
常浩笑道:“蔺奇这是故意控制着恶魔的攻击伤害,怕不小心把战士打死。”
小鹿:“这比全力输出更难吧。”
常浩:“那是当然的。”
又是两分钟过去,战士的血量已经见底,而蔺奇的召唤师,也损失了将近一半的血。
常浩道:“蔺奇这个度把握的非常好,整场战斗维持在五分钟左右是最合适的,太长和太短都不好。”
恶魔系召唤师的战斗风格比较另类,60%的输出依靠召唤的恶魔,这一点和40级以后的兽王系游侠有点类似,只是召唤师的恶魔技能更加丰富实用。
以蔺奇的实力,就算不用恶魔也能轻松获胜,但为了效果好看,最终也放了几个大招,让战士死得其所。
5分07秒,战斗结束。
结果毫无悬念。
蔺奇获胜。
主办方设置的场地没办法容纳太多现场观战的粉丝,但这些人依然摇旗呐喊,整出了地动山摇的气势。
蔺奇从游戏舱里出来,向四周挥一挥手,回到后台休息。
连中间休息时间,一场比赛大约控制在十分钟左右,这是活动策划事先定下的方案。
第二场很快开始。
对手:老狼不死,法师,游戏年龄4年。
因为有第一个人不好的示范,这名玩家也是上来就直奔蔺奇面前,比战士更过分的是,直接给偶像的角色来了个大大拥抱。
蔺奇有些哭笑不得,但也深受感动。
同时看得出这名对手比第一个强不少,至少角色的控制方面还
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