开始缓缓的思考了起来‘我最初设定的时候,这片位于北面的大陆就是供兽化人和精灵居住的,基本上没有人类的存在,同时黑暗生物的数量也非常少。’
‘而想要开辟人类阵营,黑暗生物阵营以及能量生物这三种类型的阵容的话,肯定要再建立三个新的初始点,以我现在的能力把这三个新的初始点都建立起来,不算困难。但想要把这4个初始点全部都连接到一起,而且还保证他们能够正常的运行,恐怕就要花费非常多的时间了,而且就算每一个初识点都保持着和第1个自然阵营初始点这样的水准的话,恐怕服务器会出现吃不消的状况。’
虽然说现在整个虚拟游戏仪的数据量提升了大概30倍左右,就算是再出现30个精灵之森以及罗格镇都没有问题,但是别忘了老白还需要继续扩大初始领地周围的风貌。
就算是捏出了其他的三个初始阵营的领地,然而情况就像是罗格镇一样,只有那么两三个可以共行走的小镇,周围的荒野范围,虽然说还算大但是野兽的密度不高,等级也不高,白银级别的生物我基本不太可能出现,同时装备的数量也并不算是太多,如果仍然是这样的话,就算是多制造几个初始阵营,恐怕那些玩家们也会在一个月左右的时间内就彻底腻味。
而对于老白现在基本上已经步入了高等生命体的角色来说,很有可能他不知道什么时候哪一天,突然对自然有所领悟,然后就陷入到了闭关状态当中,等他再从闭关状态脱离出来的时候,恐怕就已经是三五年之后的事情了。
到时候别说是有没有玩家,对这个游戏还仍然能够保持着想法了,恐怕他们直接就都已经退游,这游戏都已经没什么人知道了,到时候就会出现搜索引擎上输入这个游戏的名字,结果搜索结果只有5条的情况,连一页都填不满。
所以为了避免这种情况发生,再加上宇宙之间可能会有着一定的时间差,为了避免这种大家还没玩几天整个游戏就彻底玩腻的情况发生,老白觉得他有必要把游戏做的耐玩一点,起码能够保证在正常的情况下,大家游玩上个一两年左右的时间是不会出现腻味的情况。
而为了避免这种情况的发生,那么就得快速的扩充装备库,技能树强化职业的存在,再加一些趣味性的玩法,最重要的是要扩大地图,这里指的并不是扩大阵营的存在,而是在初始阵营的周围扩大地图,增加更多的可交互的城市,两个小镇一开始的话大家可能还会感到新鲜,但是时间长了的话,绝大多数玩家都会想去大城市里面看一看。
要解决这么多的问题,那虚拟游戏仪器那提升了30倍的数据量,恐怕也不太够看了,别的不说,罗格镇加精灵之森,现在基础的生物只不过有800多个,而想要建立一座小型城市,哪怕就是那种小型的城市,没有城墙存在的地方,里面存在的基础生物大概也得要5万个左右。
之前说过,老白是个非常硬派的完美主义者,既然要创造一个小型城市,那就要拿出来真正的小型城市的样子,所以他确实是打算往这个小型城市里面塞进去对应的人数以及事物,光是这么一项,现在的数据量就难以负担。
请收藏:https://m.miyuexiaoshuo.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)