耗尽。
然而到那时候一切都已经晚了,精神力本就是灵魂之力的前身,因此将其理解为灵魂之力的初级体现也并没有什么毛病。同理由此便可以推论出精神力与生命体的灵魂和意识本就是息息相关的,是以一旦在极端的情况下真的彻底耗尽,那么这个生命体便算是彻底走到了尽头,死的时候连灵魂也会因为过度消耗而直接消散,可谓彻底。
而想要令‘极限锻炼法’起到应有的作用,那么就得想办法将自身的精神力消耗到剩余百分之十至百分之二十之间!并且剩余总量越是接近百分之十其恢复后的增长情况越明显。
是以如何快速而安全的消耗精神力、如何准确地把握住消耗和剩余的量,同时在达成要求之后如何有效地恢复,这一些列的问题就是现今各个势力之间存在的差异,或者说各自的特点了。
由此可见天生精神力强大的存在是最适合成为施法者的人,毕竟就算这个人的元素亲和力较差,修炼元素魔法并没有什么优势,但若是他能够找到门路学习到精神系魔法或者专修奥术系魔法,那日后的发展才是真的前景可期呢。
只可惜拥有高级元素亲和力的人本就已经很少了,生来便拥有强大精神力的人就更是少之又少了。而这或许就是大陆上职业者那么多,但真正强大的精神系魔法师却极其稀少的原因吧。
那么话说回来既然‘极限锻炼法’的原理大家都知道,但为什么到如今有能力使用的却只有施法者中的少数呢?
这其中虽然也有部分职业者无法忍受精神力国度消耗时痛苦的原因在,但更多的还是没有找到合适的、能够有效而安全地消耗自身精神力的方法的缘故。
毕竟就拿一名魔法师为例,即便这名魔法师将自身积攒的魔力点滴不剩地全部以释放魔法的方式消耗得精光,那么抛开魔力耗尽后如何恢复的问题不管,单就自身精神力而言一般情况下别说达到‘极限锻炼法’需要的量,大多数施法者甚至能够消耗到超过自身精神力总量的一半就不错了。
而这还是每次施法都需要消耗精神力的魔法师之类,换做各种技能、技巧多数对于精神力的需求和消耗不怎么高的战职者,想要提升自身的精神力总量就更费劲了。
所以对于大多数战职者而言,既然精神力的总量上无法提升,那么他们的眼光就都转到了提升其‘质’这点上。于是各种高强度的训练与仿佛自虐一般的苦修,让他们变得更加坚韧、顽强的同时,也逐渐达到了提升精神力‘质’的目的。
至此无论施法者也好还是战职者也好,甚至无论他们自身的精神力庞大与否,只要其质达到某个临界点、并且遇到恰当的时机取得突破,那么精神力技能直接蜕变、或者说进化为灵
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