了占百分之八十的股份,在座的六位站百分之十二的股份,至于你们内部怎么分你们自己说了算。”
周宏这么一说。在座的六位立刻有些兴奋起来。
一百万百分之十二的话就是十二万。这就是原始股,这周董还真慷慨,见面就直接派钱,还真不错,倒是可以真的考虑,段亦朋心中想到。只是这个人怎么样,凭什么让他们这些人为他效力?这还有待考察。
林燕看到周宏的鼻子微微耸了耸。这个别人看不出,林燕却是知道。周宏是紧张了。今天晚上就是双方的一个见面会,周宏扔出他的一个构想,而工作室显示他们的能力,双方“情投意合”的话,就达成一个合作意愿,合作的最高形式自然就是周宏口中所说的成立公司。
“公司的简称就叫FM!”说着,周宏转身走黑板上大力写上“FM”两个字母,秀了秀他的英文书写,“什么意思,就是五分钟英文的缩写,这表明我们公司以后的游戏开发的方向就是小游戏,这种游戏,一个人只要每天玩上五分钟,他的心情就大好,就开心了!”
之前周宏表现中规中矩,没什么出色的地方,但听到周董这话,台下六个人就露出思索的神色。周宏这话,其实就是表达他的游戏设计理念。不搞大制作,只搞小游戏,听起来容易,但是一个人一天玩上五分钟就开心了,而且每天玩还要有不同升级感,其实不简单。这类游戏的设计,可能对程序本身要求并不大,难就难在游戏的策划与设计,怎么个形式?怎么契合人的游戏心理?
“咱们不搞那些大的网络游戏,那些简单砍人升级没技术含量的东西,游戏不应该让一个人沉迷进去,从而跟现实世界剥离,可惜的是很多游戏都是朝着这个方向进行。”周宏摇了摇头说道。
在外旁听的林燕微微感到惊讶,不想周宏对网络游戏也有研究,看他一副悲天悯人的样子,多少有些做作。
“我们的游戏不是这些,它首先应该是有趣的。”周宏走动起来,嗓音也洪亮起来,“其次,它必须和游戏玩家的工作、生活紧密联系,最后形成一种良性的互动。”说到这,周宏停顿了一下,自觉太过抽象类,道:“我们举个例吧。”
林燕就听到从周宏口中流出,日后风靡网络世界的一款桌面游戏。
“比如说我们要针对白领阶层设计开发一种小游戏,之所以针对这一人群,因为这个人群用电脑时间远远超过其他人,如果有一款桌面游戏,一天五分钟就能把他们从枯燥紧张的工作环境下暂时解脱出来,我想他们会非常乐意玩这个游戏的。这款游戏处处都与现实对接,比如现实的功能,备忘,任务、计划等等都是跟游戏者现实中工作、生活中对应的,能帮助游戏者提高效率,同时游戏还能满足游戏者平时不能满足的**,简单说,可以在游戏当中把老板当宠物养,郁闷的时候可以把这老板虐来虐去……”说到这,周宏的嘴角微翘起来,台下的同学们一个个双目中绽放出异样的光彩。
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